紅魔館生化危機~拾弐~、長い事放置してしまいましたが、
現在制作中です。
何故こんな、半年以上も放置してしまったのか?
それは、紅魔館の「負荷軽減作業の停滞」にあります。
GTX580搭載PCでも、その性能をSims2というソフトが最大限に
発揮できない結果、紅魔館がどうしてもカクついてしまうという事で、
大幅なダイエット並びに分割作業が必須となってしまったのです。
が、これがなかなかにしんどい。
何がどうしんどいかといいますと、要はちょっとした解体作業に
なるのですが、
「頑張って作ったものをあえて崩す」
「あまりに頑張って作りすぎたために一個一個消していく必要のある
オブジェクト量が膨大」
等々の理由によりテンションがダダ下がりとなってしまっていました。
しかし、最近になって制作意欲が復活し、ようやっと何とか
その現状一番のネックをクリアすることに成功。
以下にその成果の画像をちょっと貼ってみます。
本家本元の紅魔館。テラ重い(FPS 7程度)
地下だけの紅魔館。ボチボチ重い(FPS 25)
一階のみの紅魔館。結構重い。(FPS 22)
二階より上のみの紅魔館。ボチボチ重い。(FPS 24)
吹き抜けと階段室のみの紅魔館。全体表示だとすごく重い。(FPS 12)
ホールとその隣接する部屋のみの紅魔館。重い。(FPS 15)
こんな感じになりました。
一先ずこれで撮影のための舞台そのものはとりあえずではありますが、
揃いましたのでこれから撮影になります。
先はまだ長い長い